Видеокарта на 4 монитора hdmi - TurboComputer.ru
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд (пока оценок нет)
Загрузка...

Видеокарта на 4 монитора hdmi

Видеокарта с 4 hdmi выходами

Видеокарта Palit GeForce GTX 1050 Ti 1290MHz PCI-E 3.0.

Видеокарта GIGABYTE P104-100 1607Mhz PCI-E 1.1 4096Mb 1.

Видеокарта MSI P104-100 1607Mhz PCI-E 1.1 4096Mb 10010M.

Видеокарта Matrox C900-E4GBF 9x Mini HDMI (9x 1920×1200.

Видеокарта Palit GeForce GT 730 902Mhz PCI-E 2.0 2048Mb.

Видеокарта ASUS GeForce GTX 1050 Ti 1290MHz PCI-E 3.0 4.

Видеокарта ASUS Radeon RX 550 1071MHz PCI-E 3.0 4096MB.

Видеокарта ASUS Radeon R7 240 730MHz PCI-E 3.0 2048MB 1.

Видеокарта ASUS GeForce GT 710 954MHz PCI-E 2.0 2048MB.

Видеокарта Palit GeForce GTX 1050 Ti 1290MHz PCI-E 3.0.

Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 730 902Mhz PCI-E 2.0 204.

Видеокарта Gigabyte «GeForce GTX 1650 OC 4G».

Видеокарта MSI GeForce GTX 1050 Ti 1379MHz PCI-E 3.0 40.

Видеокарта Matrox (C900-E4GBF)

Видеокарта Palit GeForce GTX 1050 Ti 1366MHz PCI-E 3.0.

Видеокарта PowerColor Radeon RX 5700 1465MHz PCI-E 4.0.

Видеокарта ASUS Radeon RX 570 1300MHz PCI-E 3.0 4096MB.

Видеокарта Sapphire Radeon HD 6450 625MHz PCI-E 2.1 102.

Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 710 954Mhz PCI-E 2.0 204.

Видеокарта PALIT nVidia GeForce GTX 1050TI , PA-GTX1050.

Видеокарта Palit GeForce RTX 2080 Ti 1350MHz PCI-E 3.0.

Видеокарта PALIT nVidia GeForce GTX 1050TI , PA-GTX1050.

Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 710 954Mhz PCI-E 2.0 204.

Видеокарта ASRock Radeon RX 5700 1465MHz PCI-E 4.0 8192.

Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1660 1830MHz PCI-E 3.0.

Видеокарта Gigabyte «GeForce GTX 1650 MINI ITX OC.

Видеокарта Gigabyte «GeForce GTX 1650 WINDFORCE OC.

Видеокарта ASUS Radeon RX 560 1210Mhz PCI-E 3.0 4096Mb.

Видеокарта Sapphire Radeon VII 1400MHz PCI-E 3.0 16384M.

Видеокарта Gigabyte «GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G.

Видеокарта MSI Radeon R7 240 600Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 16.

Переходник из HDMI в VGA+Audio (со звуковым выходом). Н.

Видеокарта MSI Radeon R7 240 600Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 16.

Видеокарта Palit P104-100 1607Mhz PCI-E 1.1 4096Mb 1001.

Видеокарта Palit GeForce RTX 2080 1515MHz PCI-E 3.0 819.

Видеокарта Palit Dual GTX1070Ti Dual

Видеокарта Palit GeForce GT 710 954Mhz PCI-E 2.0 2048Mb.

Видеокарта PCI-E MSI GeForce RTX 2060 6GB GDDR6 192-bit.

Видеокарта Видеокарта ASUS Radeon RX 560 ROG-STRIX-RX56.

Видеокарта Sapphire Radeon RX 5700 XT 1605MHz PCI-E 4.0.

Видеокарта MSI GeForce RTX 2070 1410MHz PCI-E 3.0 8192M.

Видеокарта MSI GAMING X GTX1050 Ti GAMING X 4G

Видеокарта ASRock Radeon VII 1400MHz PCI-E 3.0 16384MB.

Видеокарта MSI PCI-E P104-100 MINER 4G nVidia P104 4096.

Видеокарта Видеокарта GigaByte GeForce GTX 1050 Ti GV-N.

Видеокарта MSI GeForce GT 710 954MHz PCI-E 2.0 2048MB 1.

Видеокарта MSI GeForce RTX 2070 1410MHz PCI-E 3.0 8192M.

Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti 1328Mhz PCI-E 3.

Видеокарта ASUS Radeon R5 230 625MHz PCI-E 2.1 1024MB 1.

Видеокарта PCI-E MSI GeForce RTX 2070 8GB GDDR6 256bit.

Видеокарта ASUS GeForce GTX 1050 Ti 1290MHz PCI-E 3.0 4.

Видеокарта GIGABYTE GeForce 210 590MHz PCI-E 2.0 1024MB.

Видеокарта MSI GeForce RTX 2060 1710MHz PCI-E 3.0 6144M.

Видеокарта GIGABYTE Radeon RX 5700 XT 1605MHz PCI-E 4.0.

Видеокарта MSI GeForce GT 710 954Mhz PCI-E 2.0 1024Mb 1.

Видеокарта GIGABYTE Radeon VII 1400Mhz PCI-E 3.0 16384M.

Видеокарта PowerColor Radeon RX 5700 XT 1605MHz PCI-E 4.

Видеокарта GIGABYTE Windforce GV-N105TWF2OC-4GD

HS04 Коммутатор HDMI- сигнала (4 входа / 1 выход), стан.

Видеокарта ASUS ROG Strix STRIX-GTX1050TI-O4G-GAMING

Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti 1316MHz PCI-E 3.

Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti 1316Mhz PCI-E 3.

Видеокарта ASUS GeForce GTX 1050 Ti 1379MHz PCI-E 3.0 4.

Видеокарта ASUS GeForce GTX 1050 Ti 1341MHz PCI-E 3.0 4.

Видеокарта ASUS Radeon R5 230 650Mhz PCI-E 2.1 2048Mb 1.

Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1660 1860MHz PCI-E 3.0.

Видеокарта ASUS ROG Strix STRIX-GTX1050TI-4G-GAMING

Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1660 1830MHz PCI-E 3.0.

Видеокарта MSI P104-100 MINER 4G 4GB 1607 MHz NVIDIA P1.

Видеокарта PNY NVIDIA Quadro RTX5000 VCQRTX5000-PB PCI-.

Видеокарта MSI GeForce RTX 2070 1410MHz PCI-E 3.0 8192M.

Видеокарта MSI Radeon RX 560 1196MHz PCI-E 3.0 4096MB 7.

Видеокарта GIGABYTE Radeon RX 580 1340MHz PCI-E 3.0 819.

Видеокарта PNY Quadro P1000 PCI-E 3.0 4096Mb 128 bit HD.

Видеокарта MSI Radeon RX 5700 1465MHz PCI-E 4.0 8192MB.

Видеокарта MSI GeForce RTX 2080 1515MHz PCI-E 3.0 8192M.

Видеокарты для 4К мониторов и нужны ли они вообще?

Привет друзья! В 2017 году появилась мода, а в 2018 только укрепилась, на 4К гейминг. В начале 2019 года уже можно утверждать, что тренд будет только набирать обороты. Многие геймеры предпочитают играть на мониторах с большим разрешением, полностью погружаясь в игровой процесс.

p, blockquote 1,0,0,0,0 —>

В сегодняшнем посте мы с вами рассмотрим, какая видеокарта нужна для 4К монитора, в том числе и для игр. Также вы узнаете, нужна ли вообще видеокарта, если вы не увлекаетесь видеоиграми, но любите смотреть фильмы.

p, blockquote 2,0,0,0,0 —>

Требования к видеокартам

Для того, чтобы поддерживать у монитора частоту 60 герц, видеокарта должна быть оборудована портом HDMI 2.0. Более ранние ревизии не поддерживают такую частоту.

p, blockquote 3,0,0,0,0 —>

Для 4К видео это не критично, но вот при прохождении какой-нибудь игры становится заметно, если герцовка отстает от ФПС. Детальнее про разъемы мониторов вы можете почитать здесь.

p, blockquote 4,0,0,0,0 —>

Таким портом сегодня оборудованы почти все топовые видеокарты на чипе Nv />Для комфортной игры на таком разрешении, в первую очередь, важен объем графической памяти устройства, ведь ему приходится запоминать гораздо больший объем данных – текстуры, объекты игрового мира и самого вашего персонажа.

p, blockquote 5,0,0,0,0 —>

Высокая разрядность и скорость передачи данных более актуальны при подключении монитора с высокой герцовкой. О разрядности шины памяти на видеокарте читайте здесь.

p, blockquote 6,0,1,0,0 —>

По озвученным причинам для 4 К гейминга подходят только видеокарты 10‑й серии от Nvidia (или их аналоги с соответствующим портом), и то не все, а только начиная со среднего уровня. Старые версии, например GTX 970, несмотря на свою эффективность при выполнении целевых задач, увы, не подходят.

p, blockquote 7,0,0,0,0 —>

Не подходят также и бюджетные «десятки» от Нвидиа, а конкретнее GT1030, GXT 1050 и GTX 1050 Ti – их мощности попросту не хватит для комфортного гейминга.

Кроме разрешения, следует учитывать и ФПС, а такие устройства, особенно в современных требовательных играх, вряд ли выдадут более 30 кадров в секунду. Считается, что оптимальный ФПС независимо от жанра игры – не менее 60. Лучше, конечно, если этот показатель будет выше.

p, blockquote 9,0,0,0,0 —>

Какие устройства подойдут

Во первых, необходимый минимум – это GTX 1060 и GTX 1060 Ti, а также их аналоги от АМД. Учитывайте ‚что требуется не менее 6 Гб видеопамяти, иначе картинка будет «проседать» в самый неожиданный момент – например, при быстром перемещении по игровому миру локации и объекты попросту не будут успевать подгружаться.

p, blockquote 10,0,0,0,0 —>

На минимальных же настройках такие графические ускорители могут выдавать, в среднем, от 30 до 40 ФПС.

p, blockquote 11,0,0,0,0 —>

Речь идет о «свежачке» – к примеру, FarCry 5 и аналогичных требовательных играх. Старые проверенные шедевры, такие как «Ведьмак 3» 2015 года выпуска, могут выдать больше кадров в секунду, да и качество графики можно поставить повыше.

p, blockquote 12,0,0,0,0 —>

В любом случае следует учитывать, насколько хорошо оптимизирована игра – некоторые проекты тормозят и на самых мощных компьютерах.GTX 1070 и GTX 1070 Ti больше подходят для нашей задачи – тут и картинка будет получше, и ФПС повыше.

p, blockquote 13,1,0,0,0 —>

На средних настройках вполне реально добиться 60 ФПС, а на «ультрах» показатель вряд ли опустится ниже 40.

Стоит учитывать бренд и спецификацию каждого конкретного устройства. При одинаковых цене и используемом графическом чипе, мощность у продуктов конкурентов может существенно отличаться.

Читайте также:  Почему гаснет монитор во время работы компьютера

p, blockquote 15,0,0,0,0 —>

Самый верный вариант – GTX 1080 Ti или аналогичный по мощности девайс от АМД. Однако кроме заоблачной цены, следует учитывать также такие параметры, как энергопотребление, длину такой «бандуры», издаваемый при работе шум и возможную необходимость в дополнительном охлаждении.

p, blockquote 16,0,0,0,0 —>

О производительности не стоит переживать: на максимальных настройках такой девайс стабильно держит 60 фпс, а на ультрах количество кадров в секунду редко опускается ниже 50.

p, blockquote 17,0,0,0,0 —>

Дополнительная информация

Указанные значения справедливы по отношению к современным сольным играм. Многопользовательские проекты в этом плане более демократичны. Причина в том, что они ориентированы на массового потребителя, а многие поклонники не всегда играют с ПК из разряда топовых.

p, blockquote 18,0,0,0,0 —>

Исключением среди трендовых игр можно назвать, пожалуй, только Black Desert Remastered, выпущенную еще в 2018 году.

p, blockquote 19,0,0,1,0 —>

Кроме того, что в ней упор сделан на графику и детальную прорисовку всех игровых объектов, разработчики вообще не заморачиваются вопросами оптимизации. Эта игра иногда лагает даже на топовых сборках, однако и в нее можно поиграть в разрешении 4К.

Если же гейминг вас не интересует в принципе, для вывода изображения на монитор разрешением 4К, достаточно интегрированного в процессор графического ускорителя. Подойдет любой «камень» от Intel с префиксом «I» – пятой, седьмой или восьмой серии.

p, blockquote 21,0,0,0,0 —>

Такая сборка вполне потянет фильм или видеоклип в разрешении 4к, в том числе и при просмотре в онлайн кинотеатре или на Ютубе.

p, blockquote 22,0,0,0,0 —>

Также для вас может оказаться полезен рейтинг видеокарт для персонального компьютера, который вы найдете здесь. Если же ищете где посмотреть все упомянутые в данном обзоре модели видеокарт, то можете посмотреть в этом магазинчике (проверен лично мной).

p, blockquote 23,0,0,0,0 —>

Буду благодарен всем, кто расшарит эту публикацию в социальных сетях. Не забывайте подписаться на новостную рассылку, если хотите получать уведомления о свежих постах. До завтра!

p, blockquote 24,0,0,0,0 —>

p, blockquote 25,0,0,0,0 —> p, blockquote 26,0,0,0,1 —>

Готовы ли видеокарты к разрешению 4K: тестируем текущие флагманы и их тандемы

Оглавление

Вступление

Первые мониторы, поддерживающие разрешение 4К, не раз демонстрировались на всевозможных выставках. Часть из них даже пошла в серию, но цена устройства доходила, да и сейчас доходит до пугающих сумм. А выкладывать по 5-10 тысяч долларов не готовы даже богатые энтузиасты. Что тут говорить, если и в тестовых лабораториях многих изданий такие дисплеи сродни призракам. На первый взгляд, они доступны, но по факту никто не дает.

реклама

Размер 31.5 дюйма вряд ли можно считать чисто компьютерным форматом. Обычно пользователи привыкли видеть дисплеи типа 24 или 27 дюймов, максимум 30, а тут нам предлагают перейти на 31.5, да еще и сразу на 4К. Благодаря поддержке нашего партнера – компании Регард, лаборатория Overclockers.ru получила возможность проверить, готовы ли нынешние однопроцессорные графические флагманы и их связки к работе в разрешении 4K.

Но для начала – пару слов об используемом мониторе. Компания ASUS – одна из немногих, решивших попробовать себя в роли первопроходца на рынке устройств 4К. Вы думаете, она не испытывает давления со стороны конкурентов, выпустив ASUS PQ321Q? Как бы ни так, на ум приходит как минимум еще три производителя: Samsung, LG и Viewsonic. Правда, в продаже модели этих компаний до сих пор не появились.

4К – как это работает

реклама

Проблема, вполне понятная и без глубокого анализа – это мощность графической системы. Количество пикселей в 4К составляет четырехкратное увеличение по сравнению с Full HD, на практике 4K дисплей вмещает в себя четыре Full HD монитора. Как следствие, громадная площадь влечет за собой высокие требования к производительности видеокарт.

Сказать, что для разрешения 4К требуется как минимум пара хороших графических ускорителей, все равно, что ничего не сказать. Двумя GeForce GTX 670/ GTX 680 и даже GTX 770 здесь не отделаешься. Для нормальной частоты обновления экрана в свежих играх и на средних настройках потребуется что-то эквивалентное GTX 780.

Это интерфейс передачи данных, который просто не готов работать с 4К. Единственный интерфейс, пригодный для дисплеев 4К – это DP. DisplayPort версии 1.2 отличается максимальной теоретической скоростью передачи данных до 21.6 Гбит/с. Таким образом, через него можно подключить монитор, воспроизводящий картинку размером 3840 х 2400 точек с частотой 60 Гц. Как раз DP 1.2 нам и подходит, ведь номинальный режим работы монитора ASUS совпадает с характеристиками стандарта. Запомните, это важно.

Второй вариант подключения такого устройства – это пара HDMI разъемов. Почему пара? Интерфейс HDMI получил пропускную способность в пределах от 4.9 до 10.2 Гбит/с. Понятно, что одно соединение не в силах обеспечить передачу нужного количества информации. Давайте посмотрим, какой объем информации приходится передавать на монитор. 4К – это 8.3 МПикс, помножим на 60 к/с, и в итоге перед нами астрономическая цифра

500 МПикс в секунду!

На рынке до сих пор нет доступного видеопроцессора, отвечающего за вывод полученной от видеокарты информации на монитор. Поэтому в ASUS установлено целых два микропроцессора SoC (STMicroelectronics Athena). Характерной чертой этого SoC является поддержка различных разрешений: 2560 x 1600 (STDP93x0), 1920 x 1200 (STDP73x0) и 120 Гц FHD (STDP9210). К сожалению, данных, по совместимой с контроллерами герцовке, не нашлось, могу лишь предполагать, что в максимальном разрешении частота не превышает 120 Гц. Физически матрица у монитора цельная, но логически она делится на два одинаковых рабочих пространства 1920х2160. За каждую половину экрана отвечает персональный микроконтроллер.

Возникает вопрос, как тогда работает монитор по DisplayPort? Для этого в ASUS стоит хаб-разветвитель до момента попадания данных к SoC процессорам. Вот такая забавная схема подключения и дальнейшего прохождения сигнала используется в мониторе 4K. Между прочим, некоторые производители контроллеров SoC уже изъявили желание выпустить более производительные модели, но не раньше 2014 года.

Даже не проблема, а следствие того, что монитор для системы представляется как объединение двух панелей разрешением 1920х2160. AMD использует технологию Eyefinity, NVIDIA говорит об автоматическом объединении двух источников в одну рабочую область.

Увы, но обе технологии не всегда приводят к желаемому результату. Приведу наглядный пример, что происходит в системе с видеокартами AMD (только в режиме CrossFire).

реклама

Поскольку монитор для системы остается виден как пара соединенных воедино рабочих областей, то на системе с видеокартами AMD, работающими в режиме CrossFire, при перетаскивании и отображении динамично меняющейся информации возникает эффект сломанного зеркала. Происходит это потому, что обе части дисплея не успевают синхронизироваться. Очевидно, что это ошибка режима Eyefinity и CrossFire, потому как на одиночной карте искажений нет.

На видеокартах NVIDIA возникают другие нелепые ситуации. Родное разрешение 3840х2160 некорректно распознается играми. Вместо него на монитор попадает картинка размером 7ххх пикселей на 2160 пикселей, сжатая по горизонтали до 3840 пикселей. Мне встретилось сразу две игры, где этот дефект отчетливо виден: Metro 2033 и Metro: Last Light.

Скриншоты JPG в увеличенном варианте представляют собой изображения формата PNG, поэтому могут быть довольно «тяжелыми» (в среднем 9–11 Мбайт).

Помимо этого попадаются программы, вовсе не переносящие 4К разрешение, хотя в настройках они его распознают. Как пример, приведу Sleeping Dogs.

реклама

Общее впечатление от 4К

В целом не все так плохо, как кажется на первый взгляд. Разрешение 4K отлично подойдет для трудолюбивых людей, для тех, кому требуется большое рабочее пространство для программ (как вариант – Photoshop, Premier, AutoCAD и прочие).

Читайте также:  Какую мощность потребляет компьютер с монитором

С играми проблем пока гораздо больше. На первый план выходит как стоимость самого монитора, тут надо отдать должное ASUS, которая предлагает наиболее гуманную цену за свой продукт, так и стоимость пары, а то и более видеокарт класса AMD HD 7970, NVIDIA GTX 780.

А тем временем мы плавно подошли к выявлению игровых нюансов. Но речь сейчас пойдет вовсе не об абсолютном сравнении между двумя решениями конкурентов, полноценное тестирование будет проведено чуть позже с различными настройками.

Тестовые конфигурации и ПО

реклама

Конфигурация захватывающей системы

  • Материнская плата: MSI 990FXA-GD80 (AMD 990FX, AM3+);
  • Процессор: AMD FX-6350 (3900-4200 МГц);
  • Система охлаждения: Corsair Hydro Series H110;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: Corsair Vengeance Pro DDR3 2400 МГц, 2 модуля x 8 Гбайт, (10-12-12-31-2T, 1.65 В);
  • Видеокарта: Zotac GTX 680 AMP!;
  • Накопители:
    • SSD Plextor PX-128M5S, 128 Гбайт;
    • Два SSD OCZ Vertex 4, 256 Гбайт (RAID 0);
  • Блок питания: Corsair CX600M 600 Ватт;
  • Видеозахват: плата DataPath VisionDVI-DL.

Конфигурация игровой системы

  • Материнская плата: ASUS MAXIMUS VI HERO (Intel Z87, LGA 1150);
  • Процессор: Intel Core i7-4770К 4500 МГц (100 МГц х 45, 1.25 В);
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: GeiL EVO Veloce 2400 МГц, 2 модуля x 8 Гбайт, (10-12-12-31-1T, 1.65 В);
  • Видеокарты:
    • HIS HD 7970 Turbo X;
    • PowerColor HD 7970;
    • NVIDIA GeForce GTX 780;
    • Zotac GeForce GTX 780 AMP! Edition;
  • Жесткий диск: SSD Corsair Force Series GT, 128 Гбайт;
  • Блок питания: Corsair AX1200i Digital 1200 Ватт;
  • Аудиокарта: ASUS Xonar HDAV 1.3.

реклама

Игровые приложения

  • Crysis;
  • Метро 2033;
  • Battlefield III;
  • Sniper Elite V2;
  • Tomb Raider (2013);
  • Metro: Last Light;
  • Company of Heroes 2;
  • Total War: Rome II;
  • Far Cry 3;
  • Sleeping Dogs.

Настройки качества для всех игр единые: максимальные или близкие к максимальным значениям.

Прощай, Full HD! Привет, 4K? Играем в современные игры на разных видеокартах в нестандартных форматах

Сергей Плотников

27 ноября 2018

⇡#Тестовый стенд и методика

Изначально знакомство со сверхширокими форматами планировалось провести при участии большого числа видеокарт. Для этого было собрано сразу несколько тестовых стендов. Перечень комплектующих указан в таблице ниже.

Конфигурация тестового стенда
Центральные процессорыIntel Core i7-9700K, 8 ядер, 3,6 (4,9) ГГц
Intel Core i9-9900K, 8 ядер и 16 потоков, 3,6 (5,0) ГГц
Intel Core i7-8700K, 6 ядер и 12 потоков, 3,7 (4,7) ГГц
Intel Core i5-8600K, 6 ядер, 3,6 (4,3) ГГц
AMD Ryzen 7 1700, 8 ядер и 16 потоков, @4,0 ГГц
AMD Ryzen 5 1600, 6 ядер и 12 потоков, @4,0 ГГц
Материнские платыASUS ROG STRIX Z390-E GAMING
ASRock X370 Taichi
Оперативная памятьG.Skill Trident Z F4-3200C14D-32GTZ, DDR4-3200, 2 × 16 Гбайт
Накопитель Samsung 970 Pro MZ-V7P1T0BW , 1 Тбайт
ВидеокартаNVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, 11 Гбайт GDDR6
Блок питанияCorsair HX850i, 850 Вт
Процессорный кулерNoctua NH-D15
NZXT Kraken X62
КорпусОткрытый тестовый стенд
МониторыSamsung C43J890DKI, 43″, 3840 × 1200
Samsung C49J890DKI, 48,9″, 3840 × 1080
Операционная системаWindows 10 Pro x64
ПО для видеокарт
NVIDIAGeForce Game Ready Driver 416.81
AMDAdrenalin Edition 18.11.1
Дополнительное ПО
Удаление драйверовDisplay Driver Uninstaller 17.0.6.1
Измерение FPSFraps 3.5.99
FRAFS Bench Viewer
Action! 2.3.0
Разгон и мониторингGPU-Z 1.19.0
MSI Afterburner 4.6.0
Дополнительное оборудование
ТепловизорFluke Ti400
ШумомерMastech MS6708
Ваттметрwatts up? PRO

Видеокарты для тестирования мне предоставил компьютерный магазин «Регард». В этот раз получилось достать следующие модели:

Как видите, в сегодняшнем тестировании участвуют далеко не все актуальные на рынке видеокарты. Однако в этом обзоре я не ставлю целью расставить все имеющиеся в продаже устройства по своим местам — для этого мы проводим подробные тестирования каждой конкретной видеокарты, а также тестирования нескольких графических адаптеров в популярных современных играх. Именно поэтому я допускаю сравнение устройств. Так, производительность GeForce GTX 1060 вполне сопоставима с быстродействием таких видеокарт, как Radeon RX 570/580/590, а GeForce RTX 2080 — с GeForce GTX 1080 Ti. Рекомендации по выбору видеокарт на основании полученных результатов будут представлены в конце материала.

Ниже в таблице приведен список игр и настроек. Тестирование проводилось в трех разрешениях: 2560 × 1080 (соотношение 21:9) — наиболее распространенный формат; 3840 × 1080 (32:9) и 3840 × 1200 (32:10) точек соответственно.

Игры, 2560 × 1080 (21:9), 3840 × 1080 (32:9) и 3840 × 1200 (32:10)
НазваниеAPIКачество графикиПолноэкранное сглаживание
The Witcher III: Wild Hunt, НовиградDirectX 11Качество графики — запредельное, NVIDIA HairWorks выкл.
Постобработка — высоко, HBAO+
АА
GTA V, встроенный бенчмарк (последняя сцена)Макс. качество, дополнительные настройки качества — вкл., масштаб разрешения изображения — выкл., 16 × AFБез сглаживания
Dota 2, запись матчаМакс. качество
Watch_Dogs 2, центр Сан-Франциско и окрестностиУльтра, HBAO+Без сглаживания
Shadow of the Tomb Raider, встроенный бенчмаркКачество графики «Макс.», 16 × AFTAA
FarCry 5, встроенный бенчмаркМаксимум, текстуры высокого разрешения — выкл.TAA
World of Tanks 1.0, бенчмарк EnCoreУльтраTSSAA HQ
Battlefield 1, миссия «Или победим…»УльтраTAA

Производительность в играх определялась с помощью хорошо известной программы FRAPS. Она позволяет получить время рендеринга каждого кадра. Затем при помощи утилиты FRAFS Bench Viewer рассчитывался не только средний FPS, но и 99-й процентиль. Использование 99-го процентиля вместо показателей минимального количества кадров в секунду обусловлено стремлением очистить результаты от случайных всплесков производительности, которые были спровоцированы не связанными напрямую с работой основных компонентов платформы причинами.

Первое, на что стоит обратить внимание, — разница в производительности между разрешениями. Совершенно логично, что сильнее всего нагружает систему разрешение 4K (Ultra HD) — как правило, именно в нем мы проводим тестирование видеокарт High-end-класса. Для этого небольшого эксперимента использовалась модель Palit GeForce RTX 2080 Ti GamingPro OC и 8-ядерный центральный процессор Core i9-9900K.

Если мы сравним разрешение Double WUXGA (3840 × 1200) с Ultra HD (3840 × 2160), то увидим, что в последнем случае нагрузка на тестовую систему оказывается значительно выше — в среднем на 32 %. На мой взгляд, разница достаточно ощутима. Получается, при использовании одной и той же видеокарты в стенде вы гарантированно получите на треть FPS больше, используя монитор с разрешением 3840 × 1200, а не дисплей с разрешением 3840 × 2160 пикселей. Следовательно, порог вхождения при использовании сверхширокоформатных устройств вывода изображения оказывается заметно ниже. Естественно, разница в FPS между такими разрешениями, как 2560 × 1080, 3840 × 1080 и 3840 × 2160, оказывается еще больше. Формат UWFHD в плане быстродействия оказывается схож с Full HD и нагружает графический адаптер в среднем на 12 % больше. В случае с GeForce RTX 2080 Ti, конечно же, наблюдается процессорозависимость. В разрешении 2560 × 1080 этот эффект, безусловно, выражен сильнее, чем в 2560 × 1440.

Собственно говоря, именно эти результаты подтолкнули меня провести мини-эксперимент на процессорозависимость в большем разрешении — 3840 × 1080 точек с использованием все той же GeForce RTX 2080 Ti. К сожалению, у меня под рукой не было процессоров Ryzen 5 2600X и Ryzen 7 2700X, но имеющиеся модели Ryzen 5 1600 и Ryzen 7 1700 способны стабильно работать в играх на частоте 4 ГГц. Во всех случаях использовался комплект оперативной памяти DDR4-3200 (на материнской плате ASRock X370 Taichi набор G.Skill Trident Z F4-3200C14D-32GTZ нужно еще постараться «завести» на такой эффективной частоте, но это, как говорится, совершенно другая история).

Мы видим, что в разрешении 3840 × 1080 системы с 6- и 8-ядерными чипами AMD и Intel проявляют себя довольно ровно в весьма процессорозависимых играх. Заметная разница между Ryzen и Core наблюдается только в GTA V, но всем давно известно, что детище Rockstar всегда лучше работает на железе Intel и NVIDIA. Тем не менее комфортный FPS в этой игре наблюдается во всех шести случаях. Очевидно, что при использовании менее производительной видеокарты эффект процессорозависимости снизится еще. А потому если вы задумали собрать новый системный блок и к нему прикупить сверхширокоформатный монитор (такой как Samsung C43J890DKI или Samsung C49J890DKI), то смело можете ориентироваться как на платформу AM4, так и на LGA1151-v2.

Готовы ли видеокарты к разрешению 4K: тестируем текущие флагманы и их тандемы

Оглавление

Вступление

Первые мониторы, поддерживающие разрешение 4К, не раз демонстрировались на всевозможных выставках. Часть из них даже пошла в серию, но цена устройства доходила, да и сейчас доходит до пугающих сумм. А выкладывать по 5-10 тысяч долларов не готовы даже богатые энтузиасты. Что тут говорить, если и в тестовых лабораториях многих изданий такие дисплеи сродни призракам. На первый взгляд, они доступны, но по факту никто не дает.

реклама

Размер 31.5 дюйма вряд ли можно считать чисто компьютерным форматом. Обычно пользователи привыкли видеть дисплеи типа 24 или 27 дюймов, максимум 30, а тут нам предлагают перейти на 31.5, да еще и сразу на 4К. Благодаря поддержке нашего партнера – компании Регард, лаборатория Overclockers.ru получила возможность проверить, готовы ли нынешние однопроцессорные графические флагманы и их связки к работе в разрешении 4K.

Но для начала – пару слов об используемом мониторе. Компания ASUS – одна из немногих, решивших попробовать себя в роли первопроходца на рынке устройств 4К. Вы думаете, она не испытывает давления со стороны конкурентов, выпустив ASUS PQ321Q? Как бы ни так, на ум приходит как минимум еще три производителя: Samsung, LG и Viewsonic. Правда, в продаже модели этих компаний до сих пор не появились.

4К – как это работает

реклама

Проблема, вполне понятная и без глубокого анализа – это мощность графической системы. Количество пикселей в 4К составляет четырехкратное увеличение по сравнению с Full HD, на практике 4K дисплей вмещает в себя четыре Full HD монитора. Как следствие, громадная площадь влечет за собой высокие требования к производительности видеокарт.

Сказать, что для разрешения 4К требуется как минимум пара хороших графических ускорителей, все равно, что ничего не сказать. Двумя GeForce GTX 670/ GTX 680 и даже GTX 770 здесь не отделаешься. Для нормальной частоты обновления экрана в свежих играх и на средних настройках потребуется что-то эквивалентное GTX 780.

Это интерфейс передачи данных, который просто не готов работать с 4К. Единственный интерфейс, пригодный для дисплеев 4К – это DP. DisplayPort версии 1.2 отличается максимальной теоретической скоростью передачи данных до 21.6 Гбит/с. Таким образом, через него можно подключить монитор, воспроизводящий картинку размером 3840 х 2400 точек с частотой 60 Гц. Как раз DP 1.2 нам и подходит, ведь номинальный режим работы монитора ASUS совпадает с характеристиками стандарта. Запомните, это важно.

Второй вариант подключения такого устройства – это пара HDMI разъемов. Почему пара? Интерфейс HDMI получил пропускную способность в пределах от 4.9 до 10.2 Гбит/с. Понятно, что одно соединение не в силах обеспечить передачу нужного количества информации. Давайте посмотрим, какой объем информации приходится передавать на монитор. 4К – это 8.3 МПикс, помножим на 60 к/с, и в итоге перед нами астрономическая цифра

500 МПикс в секунду!

На рынке до сих пор нет доступного видеопроцессора, отвечающего за вывод полученной от видеокарты информации на монитор. Поэтому в ASUS установлено целых два микропроцессора SoC (STMicroelectronics Athena). Характерной чертой этого SoC является поддержка различных разрешений: 2560 x 1600 (STDP93x0), 1920 x 1200 (STDP73x0) и 120 Гц FHD (STDP9210). К сожалению, данных, по совместимой с контроллерами герцовке, не нашлось, могу лишь предполагать, что в максимальном разрешении частота не превышает 120 Гц. Физически матрица у монитора цельная, но логически она делится на два одинаковых рабочих пространства 1920х2160. За каждую половину экрана отвечает персональный микроконтроллер.

Возникает вопрос, как тогда работает монитор по DisplayPort? Для этого в ASUS стоит хаб-разветвитель до момента попадания данных к SoC процессорам. Вот такая забавная схема подключения и дальнейшего прохождения сигнала используется в мониторе 4K. Между прочим, некоторые производители контроллеров SoC уже изъявили желание выпустить более производительные модели, но не раньше 2014 года.

Даже не проблема, а следствие того, что монитор для системы представляется как объединение двух панелей разрешением 1920х2160. AMD использует технологию Eyefinity, NVIDIA говорит об автоматическом объединении двух источников в одну рабочую область.

Увы, но обе технологии не всегда приводят к желаемому результату. Приведу наглядный пример, что происходит в системе с видеокартами AMD (только в режиме CrossFire).

реклама

Поскольку монитор для системы остается виден как пара соединенных воедино рабочих областей, то на системе с видеокартами AMD, работающими в режиме CrossFire, при перетаскивании и отображении динамично меняющейся информации возникает эффект сломанного зеркала. Происходит это потому, что обе части дисплея не успевают синхронизироваться. Очевидно, что это ошибка режима Eyefinity и CrossFire, потому как на одиночной карте искажений нет.

На видеокартах NVIDIA возникают другие нелепые ситуации. Родное разрешение 3840х2160 некорректно распознается играми. Вместо него на монитор попадает картинка размером 7ххх пикселей на 2160 пикселей, сжатая по горизонтали до 3840 пикселей. Мне встретилось сразу две игры, где этот дефект отчетливо виден: Metro 2033 и Metro: Last Light.

Скриншоты JPG в увеличенном варианте представляют собой изображения формата PNG, поэтому могут быть довольно «тяжелыми» (в среднем 9–11 Мбайт).

Помимо этого попадаются программы, вовсе не переносящие 4К разрешение, хотя в настройках они его распознают. Как пример, приведу Sleeping Dogs.

реклама

Общее впечатление от 4К

В целом не все так плохо, как кажется на первый взгляд. Разрешение 4K отлично подойдет для трудолюбивых людей, для тех, кому требуется большое рабочее пространство для программ (как вариант – Photoshop, Premier, AutoCAD и прочие).

С играми проблем пока гораздо больше. На первый план выходит как стоимость самого монитора, тут надо отдать должное ASUS, которая предлагает наиболее гуманную цену за свой продукт, так и стоимость пары, а то и более видеокарт класса AMD HD 7970, NVIDIA GTX 780.

А тем временем мы плавно подошли к выявлению игровых нюансов. Но речь сейчас пойдет вовсе не об абсолютном сравнении между двумя решениями конкурентов, полноценное тестирование будет проведено чуть позже с различными настройками.

Тестовые конфигурации и ПО

реклама

Конфигурация захватывающей системы

  • Материнская плата: MSI 990FXA-GD80 (AMD 990FX, AM3+);
  • Процессор: AMD FX-6350 (3900-4200 МГц);
  • Система охлаждения: Corsair Hydro Series H110;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: Corsair Vengeance Pro DDR3 2400 МГц, 2 модуля x 8 Гбайт, (10-12-12-31-2T, 1.65 В);
  • Видеокарта: Zotac GTX 680 AMP!;
  • Накопители:
    • SSD Plextor PX-128M5S, 128 Гбайт;
    • Два SSD OCZ Vertex 4, 256 Гбайт (RAID 0);
  • Блок питания: Corsair CX600M 600 Ватт;
  • Видеозахват: плата DataPath VisionDVI-DL.

Конфигурация игровой системы

  • Материнская плата: ASUS MAXIMUS VI HERO (Intel Z87, LGA 1150);
  • Процессор: Intel Core i7-4770К 4500 МГц (100 МГц х 45, 1.25 В);
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: GeiL EVO Veloce 2400 МГц, 2 модуля x 8 Гбайт, (10-12-12-31-1T, 1.65 В);
  • Видеокарты:
    • HIS HD 7970 Turbo X;
    • PowerColor HD 7970;
    • NVIDIA GeForce GTX 780;
    • Zotac GeForce GTX 780 AMP! Edition;
  • Жесткий диск: SSD Corsair Force Series GT, 128 Гбайт;
  • Блок питания: Corsair AX1200i Digital 1200 Ватт;
  • Аудиокарта: ASUS Xonar HDAV 1.3.

реклама

Игровые приложения

  • Crysis;
  • Метро 2033;
  • Battlefield III;
  • Sniper Elite V2;
  • Tomb Raider (2013);
  • Metro: Last Light;
  • Company of Heroes 2;
  • Total War: Rome II;
  • Far Cry 3;
  • Sleeping Dogs.

Настройки качества для всех игр единые: максимальные или близкие к максимальным значениям.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector