Что значит OC в названии видеокарты - TurboComputer.ru
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд (пока оценок нет)
Загрузка...

Что значит OC в названии видеокарты

Заводской разгон видеокарты или без – покупать или нет?

В настоящее время можно найти различные модели видеокарт (с одним и тем же графическим процессором) от разных производителей. Некоторые из них – просто обычные варианты без ускорения, некоторые – слегка разогнанные варианты, а верхние – сильно разогнанные или варианты Extreme OC. Это может усложнить процедуру выбора из-за различных вариантов, доступных для одной и той же карты, но здесь я собираюсь провести полное сравнение между графическими процессорами с overclocking”ом и без overclocking”а, чтобы вам не пришлось сталкиваться с трудностями при выборе правильной карты в будущем. Устройства без OC или без разгона также известны в графических картах Vanilla или Plain.

Сравнение уже разогнанных видеокарт с не разогнаными

Вот подробное сравнение графических карт OC и Non-OC (с одним и тем же графическим процессором) на основе различных факторов.

Размер/Форм-фактор

Графические карты без разгона обычно меньше и компактнее по сравнению с графическими картами OC. Это связано с тем, что для графических карт с ускорением требуется более мощный кулер для графического процессора и больше компонентов, например VRM (модуль регулятора напряжения) по сравнению с видеокартой без ОС, работающей на стандартных скоростях. Как правило, они выше и немного длиннее по сравнению с разогнанными видеокартами, имеющими одинаковый графический процессор. Видеокарты с заводским разгоном также имеют лучшее качество сборки по сравнению с видеокартами без разгона. Кроме того, карты OC выглядят лучше, чем обычные варианты без ускорения, из-за их причудливого дизайна, но они немного тяжелее.

GPU/тактовая частота памяти

Карты без разгона работают на стандартных скоростях, определенных производителем графического процессора, в то время как уже разогнанные карты работают на более высоких скоростях графического процессора и памяти. Некоторые разогнанные видеокарты имеют более высокую тактовую частоту графического процессора, но у некоторых также может быть более высокая скорость памяти. Количество разгона, присутствующее в графической карте с overclocking”ом, зависит от модели графического процессора и предоставляемого ей охлаждения. Это связано с тем, что некоторые графические процессоры имеют более высокий потенциал разгона по сравнению с другими. И даже видеокарты с одним и тем же графическим процессором могут иметь разный потенциал или возможности разгона.

Ниже вы можете увидеть сравнение между ZOTAC GeForce GTX 1060 Mini, которая не является видеокартой без заводского разгона, и ZOTAC GeForce GTX 1060 AMP! Edition +, который считается графической картой OC и работает на значительно более высоких частотах GPU и видеопамяти или тактовых частотах.

ZOTAC GeForce GTX 1060 MiniZOTAC GeForce GTX 1060 AMP! Edition+
Частота GPU1506/1708 MHz (Без ускорения/с ускорением)1607/1835 MHz (Без ускорения/с ускорением)
Частота памяти8 GHz9 GHz
Размер памяти6GB GDDR5 (192-bit)6GB GDDR5 (192-bit)
Вентиляторы/ОхлаждениеОдин вентилятор, алюминиевый радиаторДва вентилятора, радиатор с медными тепловыми трубками
Размеры карты174mm x 111.15mm210mm x 128mm

Кулер (Вентилятор/Радиатор)

Обычная видеокарта без разгона поставляется с основным графическим процессором с одним вентилятором в большинстве случаев. С другой стороны, графическая карта OC обычно поставляется с двойным или тройным вентилятором с радиатором, оснащенным медными трубками для лучшего отвода тепла. Некоторые графические карты с разгоном также поставляются с жидкостным охлаждением, таким как гибридный кулер с водяным охлаждением + вентилятор или водяное охлаждение, которое используется с пользовательским комплектом водяного охлаждения.

Качество компонентов

Уже разогнанные рафические карты, имеют лучшее качество компонентов и имеют больше модулей регулятора напряжения (VRM)/фаз питания, чтобы обеспечить стабильное питание во время работы. Это связано с тем, что для разгона требуется значительно больше энергии от источника питания, и это может привести к нестабильности, если питание, подаваемое на графический процессор недостаточное.

Очевидно, что разогнанная видеокарта будет работать лучше, чем неразогнанная, особенно в играх. Производительность ускоренной видеокарты по сравнению с видеокартой без OC может быть разной в зависимости от степени разгона и графического процессора. Разогнанная видеокарта может работать на 5–15% лучше, чем видеокарта без ОС, работающая на стандартных скоростях.

Модели и особенности

Все крупные производители видеокарт имеют собственные модели разогнанных видеокарт. Некоторые модели поставляются с меньшим overclocking”ом, а некоторые – с более высоким в зависимости от их цены и охлаждения. Например, у Asus есть свои графические карты серии ROG STRIX, у Gigabyte есть AORUS, которые являются их флагманскими моделями и имеют более высокую разгонную способность. Эти высокопроизводительные модели видеокарт также оснащены дополнительными функциями, такими как RGB-освещение, металлическая задняя панель и высокопроизводительные бесшумные вентиляторы.

Потенциал разгона

Видеокарты без OC также могут быть ускорены, но не с большим запасом из-за ограничений по охлаждению. С другой стороны, уже разогнанные устройства могут быть ускорены до некоторой степени, что приведет к более высокой производительности в игровых и 3D-приложениях. Вы можете разогнать видеокарту, используя хорошее программное обеспечение для разгона, которое можно бесплатно загрузить из Интернета. По своему опыту я обнаружил, что в большинстве случаев графические процессоры Nvidia лучше ускоряются по сравнению с графическими процессорами AMD.

Потребляемая мощность

Карты с заводским разгоном потребляют больше энергии, чем стандартные. Ускоренная графическая карта может поставляться с дополнительными 6-контактными/8-контактными разъемами питания PCI Express. Таким образом, если вы покупаете разогнанную видеокарту, вам возможно, придется покупать более мощный блок питания, чем рекомендуется для видеокарт без OC с тем же графическим процессором.

Графические карты c разгоном стоят дороже, чем аналоги без этой предварительной настройки. Разница в цене может быть больше или меньше в зависимости от модели устройства. Если это топовая линейка видеокарт премиум-класса с высококлассным кулером и светодиодами RGB, то цена будет значительно выше, чем у стандартной видеокарты без ускорения.

Вывод – стоит ли брать видеокарту с разгоном?

В заключение я хотел бы сказать, что если у вас ограниченный бюджет и вам не нужны разгон или такие функции, как RGB LED, металлическая задняя панель и т.д., То разумнее использовать обычную видеокарту без заводского ускорения, но если вы энтузиасту, который хочет получить максимальную производительность и получить дополнительные функции, а затем получить лучшую графическую карту с заводским разгоном, который можно еще ускорить.

Покупать или нет видеокарту с заводским разгоном?’, ‘Стоит ли того, заводской разгон видеокарты? Сравнение видеокарт с Overclocking”ом и без него по их игровой производительности, функциям, решениям для охлаждения, цене, качеству. Графические карты без заводского разгона работают на стандартных скоростях, определенных производителем GPU, в то время как ускоренные видеокарты работают на более высоких тактовых частотах GPU и скорости памяти.

Некоторые разогнанные видеокарты имеют более высокую частоту графического процессора, но у некоторых также может быть более высокая скорость памяти. Количество разгона, присутствующее в разогнанной видеокарте, зависит от модели графического процессора и предоставляемого ей охлаждения. Потребляемая мощность и размер.

Что значит OC в названии видеокарты

Данный материал я хочу посвятить выбору видеокарты, ввиду того, что мне очень часто приходиться слышать истории от людей покупающих медленную видеокарту при этом думая, что они берут быструю модель основываясь на словах только продавцов-консультантов, либо собственных догадках.

Вообще, при выборе видеокарты люди делают одни и те же ошибки, из которых можно выделить основные 6. Далее я перечислю, о каких ошибках идет речь:

1 ошибка. При покупке видеокарты основным параметром являлся объеме видеопамяти. Чем больше, тем лучше, так думаю многие покупатели видеокарт. Большой объем памяти это конечно хорошо, но если этот параметр не является основным. Работа видеокарты основана на многих других факторах, такова как модель чипа GPU, частота GPU/memory, ширины шины запоминающего устройства, и т.д.

Хороший пример этого: если сравнить 8600GT с объемом памяти 512 МБ с 8800GT с объемом памяти 256 МБ. Объем памяти первой карты больше, но любой другой параметр карты уступает в производительности второй и в итоге конечно быстрей работать буде вторая.

Также имейте в виду, что вам не понадобится дополнительная память, если не будете играть на очень высоких разрешающих способностях, таких как 1920×1080 и выше.

2 ошибка. Покупка низкокачественной модели нового поколения, вместо модели предшествующего поколения более высокого качества. Основа таких действий это если видеокарта новая, то должна быть быстрее!

В большинстве случаев, конечно это верно, но не всегда. Так как магазины склонны понижать цены на старшие поколения и избавляться от старого запаса товаров, обеспечивая возможность закупки нового. Тем самым бывает, что если сравнить видеокарты одной ценовой категории, но разного поколения оказывается так что по производительности выигрывает карта более старая.

Основная, ошибка, которую делают многие, состоит в том, что при выборе карты неправильно расшифровывают её цифровой код. Многие думают, что 4xxx карта от AMD-ATI автоматически быстрее чем 3xxx модель, но это не так и Radeon 3870, уделает в пух и прах Radeon 4350 и будет быстрее чем Radeon 4650.

Приведу пример расшифровки номера видеокарты AMD-AMD-ATI на модели 4850 в качестве примера.

В номере 4850 первое число обращается к поколению карты. Более высокое число там означает, что видеокарта основана на более свежем поколении, которое всегда вводит усовершенствования по сравнению с предыдущим поколением. Второе число обращается к диапазону той карты. Здесь, выше лучше. В случае AMD-ATI, для ряда 4xxx, расшифровать можно так:

  • 3: Нижний уровень
  • 6: Середина диапазона
  • 8: Высокая эффективность

Последние два числа указывают место модели, в пределах иерархии того диапазона видеокарт (цифра 8); в пределах поколения (цифра 4). В огромном большинстве случаев более высокое число означает, что более высокая работа, но и AMD-ATI и Nvidia обманывала людей в прошлом аббревиатурами GS/SE. (SE не означает специальный выпуск).

Сейчас AMD-ATI действительно не использует суффикс в новых моделях, а Nvidia все еще продолжает этим заниматься. Вот быстрая ссылка от самого медленного до самого быстрого, если сравнивать две одинаковые модели. GS

Главное имейте в виду, что многие карты из старшего поколения более высокого качества и зачастую быстрее, чем некоторые из более новых моделей, так что в данном случае в Google и сравнивать цены!

3 ошибка. Не рассмотрение вместимости системного блока и мощности блока питания.

Допустим вам удалось избежать две первых ошибки, и намеренны покупать GeForce GTX280, и играть в новейшие игры, но в конечном итоге оказывается, что эта карта не помещается в ваш системный блок. Такое бывает, когда у вас есть маленький системник формата HTPC.

Перед выбором видеокарты, измерьте пространство, доступное для неё в вашем случае (Обычно от задней стенки корпуса до жесткого диска), и при покупке проверьте длину карты, которая обычно находится на коробке. Проверьте обзоры в интернете и/или свяжитесь с магазином, если вы неуверенны. Дальше.

Вы купили большую карту, она помещается в Ваш системник, все хорошо, но теперь могут возникнуть следующие проблемы:

  • Ваша видеокарта нуждается в дополнительном питании, разъема под который, у Вас нет
  • Ваш компьютер перестанет загружаться.
  • Ваш компьютер загружается, но имеются артефакты в играх.

Скорее всего, ваш блок питания не может обеспечить нужной мощности для задач вашей новой видеокарты. Это – наиболее вероятная версия, но не советую бежать сразу в магазин и покупать новый блок питания, лучше еще раз все внимательно перепроверить

4 ошибка. Установка мощной видеокарты в систему с медленным Центральным процессором.

К примеру, у вас есть новый Radeon 4870X2, ивы готовы доминировать над виртуальным миром. Только, то что вы видите на мониторе совсем не похоже на описания которые были прочитаны в обзорах. Это из-за того, что такой сильный процессор видеокарты не может равносильно взаимодействовать с медленным центральным процессором, к примеру, Intel E4300. Ваш центральный процессор будет узкое место системы он будет отставать от видеокарты, и следовательно её производительность будет уменьшена.

Старайтесь соблюсти баланс скоростей процессора с вашей видеокартой. Если у вас к примеру средняя видеокарта (9800 GTX, 4850), лучшим вариантом будет совместить её с средним центральным процессором (E7400 либо аналогичный).

5 ошибка. Покупка видеокарты намного превосходящую по характеристикам требования к играм в которые вы играете.

К примеру если вы играете, CS 1.6, WoW или другие игры, дата изготовления которых более чем 2 года или более позднее, врятли вам понадобиться самая последняя и мощная видеокарта.

Если Вы играете на 17 или 19 дюймовом мониторе, вы, вероятно, не нуждаетесь в самой последней и мощной видеокарте.

Это точно так же как кто-то, кто покупает «Мустанг», чтобы ездить на работу просто, потому что он хочет много лошадиных сил, а можно было бы обойтись и «Королой» например. Вы потратите впустую много денег на покупку, расход энергии и при модернизации остальной части компьютера (Центральный процессор и электропитание и т.д.).

Многие могут не согласиться с этим, и скажут, что хорошо иметь запас мощности для будущих игр. Я так не думаю. Почему? Потому что к тому времени, когда новая игра выйдет, Ваша видеокарта все еще будет в состоянии работать с ней, возможно правда при более низких настройках, а видеокарты, которые смогут обеспечить более высокую работу за ту же самую цену, наиболее вероятно будут отсутствовать к этому времени.

Я думаю, что лучше улучшать характеристики системы в низкой ценовой категории, нежели каждый раз покупать, что-либо из самых дорогих видеокарт. Хочу упомянуть, что карты более высокого качества имеют тенденцию обесцениваться быстрее, чем средние видеокарты. Точно так же как автомобили более высокого уровня.

Но все же если Вы все равно нуждаетесь в самой быстрой и самой мощной видеокарте будьте готовы заплатить немалые деньги.

6 ошибка. Принятие во внимание рекомендации только одного человека.

Последнее, но не менее частая ошибка, сделанная при покупке видеокарты – это прислушиваться к мнению только одного человека. Что здесь не так?

    этот человек может быть фанатом Nv >Всегда проверяйте мнение многих людей, которым доверяют, расспросите тут и там на форумах, свяжитесь со мной, прочитайте много обзоров и сравнений. То же самое касается и меня, мое мнение не может быть окончательным.

Покупка видеокарту на рынке с таким разнообразием можно без проблем запутаться, так что не забывайте избегать перечисленных выше ошибок, спрашивать совета, читать обзоры и др., только так вы можете присмотреться к ценам и приобрести именно то, что вам нужно.

Что значит OC в названии видеокарты

Видеокарта обычно представляет собой дополнительную плату, которая вставляется в слот материнской платы вашего ПК. Самые дешёвые графические решения, от которых требуется только 2D или работа под Windows, часто интегрированы в чипсет материнской платы. Современные видеокарты могут похвастаться впечатляющим списком возможностей и спецификаций, которые год от года всё увеличиваются.

В чем отличие технологии CrossFire от SLI в плане возможности соединения двух разных карт?

Технология SLI позволяет использовать вычислительный потенциал двух видеокарт только в том случае, если они полностью одинаковые. CrossFire в этом свете выгодно отличается от технологии компании NVIDIA: в паре можно использовать видеокарты разных модификаций, главное, чтобы они были из одной серии.
Маркировка Nvidia

Компания Nvidia решила в новом году изменить маркировку видеокарт. Прежде всего будет изменена маркировка видеокарт девятой серии — новые видеокарты будут обозначаться как G1хх. Серия G1хх будет закреплена за бюджетными и среднеклассовыми видеокартами и картами среднего класса. Nvidia G130 придет на замену видеокартам 9600 GSO и 8800 GS, которые уже сняты с производства, а видеокарты Nvidia G100 и G120 будут выпущены взамен производящимся в настоящее время моделям 9400 GT и 9500 GT соответственно. Кроме того, Nvidia планирует выпустить в этом году новые видеокарты верхней ценовой категории, которые будут маркироваться как GTX2xx.

Урезанные варианты на базе графического чипа NVIDIA — LE или ХТ; такие системы имеют уменьшенную тактовую частоту видеопроцессора. Сокращение ТС (Turbo Cache) у NVIDIA обозначает еще более медленное решение, которое использует оперативную память компьютера.
Что означает буква G в названии видеокарт NVIDIA ?

Буква G в названии видеокарт NVIDIA означает, что карта относится к низшему ценовому сегменту, GT — к среднему, GTX — к высшему.
Маркировка ATI

В обозначениях модели видеоплаты следует обращать внимание на буквенные сокращения в конце: урезанные варианты на базе графического чипа ATI обозначаются буквами СЕ или XL; такие системы имеют уменьшенную тактовую частоту видеопроцессора. Сокращение НМ (Hyper Memory) у ATI обозначает еще более медленное решение, которое использует оперативную память компьютера.

Маркировка видеоплат MSI.

Графические платы Microstar имеют маркировку вида NX8800GTX-72D768E-HD-OC.

Первые два символа NX или RX указывают на разработчика графического процессора (NVIDIA или ATI). Далее идет информация о модели GPU — 8800GTX или 2900XT. После тире — описание видеовходов/выходов, объема памяти, системы охлаждения и внешней шины. M — интерфейс HDMI, T — ТВ-выход, V — видеовход (VIVO), D — один выход DVI, 2D — два выхода DVI, цифры — объем видеопамяти, E — интерфейс PCI Express (если буквы нет, то плата имеет интерфейс AGP), H — система пассивного охлаждения радиаторного типа, Z — система пассивного охлаждения радиаторного типа с применением тепловых трубок, HD — поддержка HDCP. Символы OC в конце означают, что плата имеет повыешенные частоты по сравнению с рекомендованными разработчиком процессора.

Маркировка видеоплат ASUS.

Графические платы ASUS имеют маркировку типа EAH2900XT/HTVDI/512M. Первый символ означает тип интерфейса: E — PCI Express, при AGP буква отсутствует. Далее указан тип графического интерфейса, например, H2900XT или 8600GT. После первого «/» следует информация о входах/выходах видеоплаты: T — аналоговый ТВ-выход, D — DVI-выход без HDCP 1.1, V — аналоговый видеовход, H — аналоговый HDTV-выход, R — 3D-очки, I — HDMI, P — DVI-выход с поддержкой HDCP 1.1. После второго «/» указана информация о видеопамяти (512М — 512 Мбайт)

Маркировка видеоплат Gigabyte.

Графические платы Gigabyte имеют маркировку вида GV-NX88X768H-RH. Первые буквы GV указывают на производителя (Gigabyte). Следующая буква указывает на разработчика графического процессора: N — NVIDIA, R — ATI. Буква X указывает, что плата обладает интерфейсом PCI Express. Следующие несколько символов содержат информацию о названии графического процессора видеоплаты. Например, 88X означает, что плата выполнена на базе GPU GeForce 8800 GTX, 85T — GeForce 8500GT, 155 — Radeon X1550, 29T — Radeon HD 2900XT. После названия графического процессора может следовать информация об использовании технологий TurboCache и HyperMemory — TC или HM. Следующие две-три цифры — информация об объеме видеопамяти (в нашем случае 768). Далее идет информация о видеовходах и видеовыходах: D — DVI-выход, V — видеовход и ТВ-выход (VIVO), H — поддержка HDCP.

Маркировка видеоплат Leadtek.

Платы компании Leadtek имеют маркировку вида WinFast PX8800 GTX TDH. WinFast означает принадлежность к линейке устройств Leadtek. PX — интерфейс PCI Express, A — интерфейс AGP. Иногда перед символами PX можно встретить слово Duo, означающее наличие двух графических процессоров на одной плате. Далее следует название графического процессора: 8800 GTX — GeForce 8800 GTX. Далее идет информация о входах/выходах. Символ T — ТВ-выход, D — DVI-выход, H — поддержка HDTV, myVIVO — наличие видеовхода. Также может содержаться информация об объеме и типе памяти. Слово Extreme в конце названия обозначает, что плата работает на повышенных частотах.

Линейки и маркировка видеокарт NV > Опубликовал Mr.Geekman 2 марта 2016 года &nbsp &nbsp &nbsp

1000

Но в эту таблицу надо внести несколько поправок:

Исключения из маркировки

МоделиМикроархитектура
605Fermi
610Fermi
620Fermi
630*Fermi
640*Fermi
645Fermi
730*Fermi
750Maxwell
750 TiMaxwell
640M LE*Fermi
670MFermi
675MFermi
710MFermi
720MFermi
820MFermi
870MKepler
880MKepler
920MKepler

* — означает, что исключение существует для некоторых модификаций этих видеокарт.

  • GT – это буквенное сочетание отражает видеокарты низкого уровня производительности, их нельзя рассматривать как игровые.
  • GTX – этим индексом обозначаются видеоадаптеры среднего и высокого уровня, которые хорошо подходят для игр.
  • M – мобильная видеокарта (они сильно слабее своих братьев без этой буквы)
  • X – маркировка более производительной видеокарты у мобильных решений
  • LE – так обозначается версия карты с более низкой тактовой частотой у мобильных адаптеров
  • Ti – обозначение более производительной версии у десктопных карт

Стоит отметить, что более производительная версия отличается не только разгоном, но и компонентами ядра (унифицированные шейдерные блоки, блоки текстурирования, блоки растеризации).

Возможно, начиная с поколения Pascal мобильные видеокарты перестанут оснащаться буквой M, так как используют почти те же чипы.

Следующие после поколения цифры указывают на положение модели в линейке.

Интересный факт: 90 означает 2 чипа 80 в режиме SLI (работают в паре).

TITAN

Это подлинейка GeForce, ведь они имеют индекс GTX. Для начала надо разобраться с позиционированием данной линейки. Это самые быстрые и дорогие видеокарты на данный момент. Но эта цена действительно слишком высока для такого уровня производительности. Все дело в том, что так же они позиционируются, как мощные профессиональные видеокарты для математических вычислений и вычислений FP 64 (вычисления с плавающей запятой двойной точности). Это своего рода внедорожник в мире видеокарт – и работать можно и играть. Исключением является Titan X, который не хватает с неба звезд в FP 64 – вычислениях и по сути является просто очень дорогой видеокартой с огромным набором видеопамяти.

В этой линейке на начало 2016 года есть только 5 видеокарт и почти все в референсном дизайне (версии от сторонних производителей).

TITAN, TITAN Black Edition и TITAN Z принадлежат Kepler, TITAN X – Maxwell, еще есть TITAN X в Pascal (отличия в приставках: у первого полное название NVIDIA GeForce GTX TITAN X, а у второго просто NVIDIA TITAN X).

Про все модели можете прочесть на сайте NVIDIA.

Quadro

Это семейство предназначено для профессионального использования. Эти карты очень хорошо подойдут для сложных 3D-приложений и вычислительных симуляций. На этих картах производится рендеринг настоящих фильмов со спецэффектами. Эти карты не подходят для игр. Даже самые дорогие решения будут проигрывать средним игровым видеокартам GeForce. Все дело в том, что эти видеоадаптеры рассчитаны на вычисления с плавающей запятой двойной точности (FP 64), а играм достаточно и одинарной (FP 32). А вот в этих более точных вычислениях и приложениях, использующих OpenGL драйвера превосходство Quadro просто колоссально, ведь даже дешевые Quadro (хотя не такие уж они и дешевые) уделывают самые мощные игровые видеокарты (за исключением некоторых Titan). Если же в приложении никакой конкретной оптимизации под возможности Quadro карт нет, то тут результат решается количеством потоковых процессоров и пропускной способностью памяти, в чем у игровых видеокарт полный порядок.

Мы не будем затрагивать карты до микроархитектуры Fermi.

Первая буква означает микроархитектуру чипа:

  • ее нет – Fermi
  • K – Kepler
  • M – Maxwell

Буквенные индексы есть и в конце названия модели:

  • M – обозначение мобильной видеокарты
  • D – другой набор выходов. В случае с K2000 вместо двух портов DisplayPort и одного DL-DVI в D-версии стоят два выхода DL-DVI и один mini-DisplayPort.

Цифры же указывают на положение модели видеокарты в линейке (больше — лучше).

Tesla

Давно известно, что видеокарты (GPU) гораздо быстрее делают математические вычисления, нежели процессоры (CPU). Все дело в том, что в этих операциях большое значение играют количество ядер и параллельность расчетов. В видеочипах ядер намного больше, чем в CPU. Если брать CUDA, то в одной видеокарте их может быть до 3072 штук! Эта особенность связана с ролью видеокарты в компьютере – ей надо делать множество простых действий параллельно и за очень короткое время. Tesla – это семейство, созданное специально для ускорения математических вычислений. Такие карты хорошо справляются с как с FP 32, так и с FP 64 расчетами. Их используют в научных центрах и на серверах, ведь на единицу потребленной энергии они сделают больше полезной работы, нежели процессор. Интересный факт: в картах этой линейки нет видеовыходов.Первая буква означает поколение

Цифры являются указателем на положение чипа в линейке (больше — лучше). Здесь мы не будем разбирать буквенные индексы и подробности маркировки. Наша цель – ознакомить вас с этим семейством и рассказать о нем пару слов. Информации про все семейство достаточно мало из-за применения лишь в узких областях и сложности в приобретении.

Интересный факт: Есть такая видеокарта NVIDIA Quadro M6000 с 24 ГБ видеопамяти!

Это семейство создано для корпоративного сегмента. Раньше оно было частью семейства Quadro и обозначалось также буквами «NVS». Эти видеочипы созданы для бизнес-приложений (финансовых, корпоративных, ECAD), многомониторных решений. Например, их используют для цифровых информационных панелей. Их особенностями являются большое количество портов для подключения дисплеев в некоторых моделях и очень низкая общая стоимость поддержки (ТСО). Производительностью они не блещут и в них используется не такая быстрая DDR3 память. Тепловыделение не превышает 70 Вт. Для сравнения, в самой мощной модели NVIDIA NVS 810 всего 512 ядер CUDA, TDP 68 Вт и 4 ГБ DDR3 памяти, но целых 8 выходов Mini DisplayPort 1.2.

Всю информацию об актуальных моделях можете узнать здесь.

Tegra

Семейство систем на кристалле (SoC) для мобильных устройств (про SoC на нашем сайте есть хорошая статья). В рамках него были представлены первые двухъядерные и четырехъядерные решения. Во времена своего выхода являются топовыми решениями в плане графики, но и в процессорной части дела обстоят довольно хорошо. На данный момент у них есть свои разработки ядер Denver, вместо «классических» Cortex. Есть две версии Tegra K1:

  • 2 ядра Denver
  • 4 ядра Cortex-A15

Tegra K1 был построен на микроархитектуре Kepler, а Tegra X1 на Maxwell. Как ни странно, но Tegra X1 использует 4 ядра Cortex-A-53 и 4 ядра Cortex-A-57 (технология big.LITTLE). Преимуществом является то, что есть эксклюзивные проекты и портированные компьютерные игры, сделанные только под устройства на базе Tegra, ввиду их мощности и связей компании. У Nvidia так же есть свои планшеты и портативные косоли, где реализованы некоторые интересные технологии. Например, трансляция игр с ПК на экран своего мобильного устройства на базе Tegra. Устройства на базе Tegra являются хорошим подспорьем для мобильного гейминга.

Интересные факты:

Tegra 2 стал первым 2-х ядерным чипом для мобильных устройств.

Tegra 3 повторил успех предыдущего чипа, но уже с 4 ядрами.

Tegra K1 перешел на микроархитектуру графического ядра Kepler и 28 нм техпроцесс и вплотную приблизился в производительности к PS3 и XBOX 360.

Tegra X1 применяет технологию big.LITTLE, перешел на микроархитектуру Maxwell и 20 нм техпроцесс. Стал первым первой системой на кристалле, достигшей производительности в 1 терафлопс в FP 16 вычислениях с плавающей запятой. На демонстрирование демки Unreal Engine 4 «Elemental» он тратил 10 Вт, Xbox One – 100 Вт, а топовый ПК 2012 года – 300 Вт. Это не означает, что он может сравниться с топовым ПК 2012 года, а лишь демонстрирует огромный рост эффективности видеочипов.

Про другие интересные факты о GPU можно узнать по ссылке.

Заключение

Надеемся, что наша статья была вам понятна и интересна, а также помогла разобраться в линейках и маркировках видеокарт от NVIDIA. Если возникли вопросы и несостыковки, то сначала загляните в Введение, если проблема не разрешилась и вопросы остались, то милости просим в комментарии!

Ремонт компьютеров своими руками, настройка Windows!

Сайт,Ремонт компьютеров своими руками предлагает набор практической информации по ремонту, настройке компьютеров и ОС Windows своими руками. Здесь Вы сможете найти советы, как устранить ту или иную неисправность компьютера своими силами. Как установить и настроить ОС Windows. Помимо этого, на сайте регулярно публикуются интересные новости и статьи.

Компьютерный сайт

воскресенье, 25 марта 2012 г.

Что нужно знать о видеокартах?

Именно здесь располагаются выходы видеокарты. Обратите внимание, что слотовая панель практически каждой карты расширения доступна снаружи корпуса ПК. Поэтому на ней и располагаются все нужные входы и выходы.

Компьютер – это цифровая машина, поэтому цифровой формат для компьютера является “родным”, его лучше использовать и для подключения монитора к видеокарте. Современные дисплеи прошли долгий путь развития от первых электронно-лучевых трубок (ЭЛТ) до жидкокристаллических дисплеев (ЖК). ЭЛТ-мониторы по своей природе аналоговые, поэтому для них цифровой сигнал превращается в аналоговый с помощью цифро-аналогового преобразователя (ЦАП), который размещён на видеокарте. С появлением жидкокристаллических дисплеев потребность в ЦАП исчезла, но этот компонент всё равно присутствует на случай подключения аналоговых ЭЛТ-мониторов.

Разъём, предназначенный для вывода аналогового сигнала, называют VGA или D-Sub 15. причём качество такого сигнала может отличаться от одной видеокарты к другой. Дорогие видеокарты используют качественные компоненты, поэтому дают ясную и чёткую картинку даже на высоких разрешениях.
Интерфейс VGA был стандартом до появления цифрового интерфейса DVI (Digital Visual Interface), но он популярен и до сих пор. Выходы D-Sub VGA по-прежнему используются для подключения большинства ЭЛТ-мониторов. Их также можно встретить на большинстве цифровых проекторов и даже на HDTV-телевизорах. Впрочем, для цифровых мониторов мы всё же рекомендуем использовать цифровые интерфейсы.
Если ваша видеокарта не старше 2004 года, то, скорее всего, у неё есть DVI-выход. Большинство видеокарт с DVI-выходами поставляются вместе с переходниками, преобразующими сигнал с DVI на VGA/D-Sub. Так что владельцам аналоговых ЭЛТ-мониторов расстраиваться не стоит. Все современные видеокарты дают два DVI-выхода, которые позволяют подключить два дисплея и расширить возможности рабочего стола Windows. Впрочем, два дисплея поддерживает любая комбинация выводов DVI и D-Sub/VGA. Для новых дисплеев с большой диагональю и разрешением, например, для 30″ ЖК-панелей Dell и Apple, требуется выход с двухканальным DVI (Dual-Link), который поддерживает “родное” разрешение 2560×1600.
Традиционный видео-выход, повсеместно встречающийся у телевизоров и других видеоустройств, например, видеомагнитофонов. Видеосигнал проходит через единственный коаксиальный кабель. В результате мы получаем аналоговый сигнал низкого разрешения, который обычно хорош только для презентаций или игр. Вряд ли стоит читать с подключённого через “тюльпан” телевизора, поскольку качество очень низкое. Впрочем, “тюльпан” подходит для видео стандартного разрешения.

Композитный видео-выход “тюльпан”, также известный как разъём RCA (Radio Corporation of America).

S-Video

Компонентные выходы слишком велики, чтобы располагать их на видеокарте, поэтому практически всегда используется переходник. Обычно переходник даёт компонентное видео (первые три разъёма) и звук (последние два разъёма). Данный стандарт предусматривает три раздельных разъёма типа “тюльпан”: “Y”, “Pb” и “Pr”. Они обеспечивают раздельную цветовую информацию для HDTV (телевидение высокого разрешения). Подобный тип соединения также присутствует на многих цифровых проекторах. Хотя сигнал передаётся в аналоговой форме, его качество вполне можно сравнить с интерфейсом высокого разрешения VGA. Через компонентный интерфейс можно передавать видео высокого разрешения (HD).

HDMI расшифровывается как “High Definition Multimedia Interface”. HDMI – стандарт будущего полное описание HDMI. Это единственный интерфейс, который обеспечивает передачу видео- и аудио-информации по одному кабелю. HDMI был разработан для телевидения и кино, но и компьютерные пользователи смогут полагаться на HDMI для просмотра видео высокого разрешения.

Интерфейсы видеокарт
Своей интерфейсной частью видеокарта вставляется в материнскую плату вашего компьютера. По сути, это слот, с помощью которого компьютер и видеокарта обмениваются информацией. Так как на материнской плате обычно присутствует слот какого-либо одного типа, то важно покупать видеокарту, которая будет ему соответствовать. Например, видеокарта PCI Express не будет работать в слоте AGP.

Интерфейс PCI является современным стандартом для большинства карт расширения, но видеокарты в своё время отошли от интерфейса PCI на стандарт AGP (а позже и на PCI Express). Некоторые компьютеры не имеют слотов AGP или PCI Express для модернизации графической подсистемы. Единственной возможностью для них остаётся интерфейс PCI, но видеокарты для него встречаются редко, стоят дорого, да и их производительность оставляет желать лучшего.

PCI-X расшифровывается как “Peripheral Component Interconnect – Extended”, то есть перед нами 64-битная шина с пропускной способностью до 4266 Мбайт/с в зависимости от частоты. PCI-X (не путать с PCI Express!) – это первая скоростная модернизация шины PCI Express, но при этом она получила ряд функций, полезных в серверном пространстве. Шина PCI-X не слишком часто встречается в обычных ПК, а видеокарты PCI-X очень редки. Можно установить карту PCI-X в обычный слот PCI, если он поддерживает последнюю версию стандарта (PCI 2.2 или выше), но со стандартом PCI Express PCI-X не совместим.

AGP – интерфейс с высокой пропускной способностью, специально предназначенный для видеокарт. Он базируется на спецификации PCI версии 2.1. Интерфейс AGP прошёл через несколько версий, а последней стала AGP 8x со скоростью 2,1 Гбайт/с, которая в восемь раз быстрее начального стандарта AGP со скоростью 266 Мбайт/с (32 бита, 66 МГц). AGP на новых материнских платах уступает место интерфейсу PCI Express, но AGP 8x (и даже AGP 4x) всё же дают достаточную пропускную способность для современных видеокарт. Все карты AGP 8x могут работать как в слотах AGP 4x, так и AGP 8x.

В отличие от ISA, PCI и AGP, стандарт PCI Express является последовательным, а не параллельным. Поэтому число контактов существенно уменьшилось. В отличие от параллельных шин, нужная пропускная способность доступна для каждого устройства. В то время как, например, для PCI пропускная способность разделяется между использующимися картами.
PCI Express позволяет сочетать несколько одиночных линий для увеличения пропускной способности. Слоты PCI Express x1 короткие и маленькие, при этом они дают суммарную скорость 250 Мбайт/с в обоих направлениях (на устройство и от него). PCI Express x16 (16 линий) даёт пропускную способность 4 Гбайт/с в одном направлении или 8 Гбайт/с в сумме. Меньшие варианты слотов PCI Express (x8, x4, x1) для графики не используются. Следует отметить, что механически слот может соответствовать x16 линиям, но логически к нему может быть подведено их меньшее количество. Существует много материнских плат, у которых два слота PCI Express x16 могут работать в режиме x8, что позволяет установить две видеокарты (SLI или CrossFire).

Видеокарты могут потреблять (и, соответственно, выделять) столько же энергии, сколько 150-Вт лампочка. Подобное количество тепла, выделяемое с поверхности одного кремниевого чипа, может легко сжечь кристалл. Поэтому тепло следует своевременно отводить с помощью стабильных и мощных кулеров. Без систем охлаждения графический процессор или память могут перегреться, что приведёт к “повисанию” компьютера, а в худшем случае даже к выходу видеокарты из строя.
Охлаждение может осуществляться как пассивно с помощью теплопроводящих материалов и радиаторов, так и активно, если работает вентилятор. Но в последнем случае придётся довольствоваться повышенным уровнем шума.





Под словом “радиатор” (heatsink) обычно понимают пассивное охлаждение. Радиатор понижает температуру чипа, к которому он подключён, благодаря отводу тепла и повышению площади теплообмена с воздухом. Для этой цели радиаторы обычно используют рёбра. Их можно найти на графических процессорах, а также на чипах памяти.

Читайте также:  Решение проблем со skidrow.dll
Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector